Kompx.com or Compmiscellanea.com

Вырезать фрагмент из видео. FFmpeg

Операционные системы : Windows, Linux

Вырезать фрагмент из видео с помощью ffmpeg:

Есть два способа как вырезать фрагмент из видео файла с помощью ffmpeg. Первый хоть сам по себе и хорош, более того - быстрее, однако иногда в результате получаются файлы с некоторыми дефектами. Для этих случаев существует второй способ вырезать фрагмент из видео: он значительно более медленный, получающиеся файлы больше, но они в общем всегда соответствуют уровню качества файлов, из которых их извлекали.

Способ : 1

ffmpeg -ss <начало> -t <продолжительность> -i in1.avi -vcodec copy -acodec copy out1.avi

Способ : 2

ffmpeg -ss <начало> -t <продолжительность> -i in1.avi -sameq out1.avi

- <начало> - где начинается фрагмент видео файла, который будет вырезаться с помощью ffmpeg. Формат: 00:00:00 - часы:минуты:секунды - чч:мм:сс

- <продолжительность> - продолжительность фрагмента видео файла, который будет вырезаться с помощью ffmpeg. Формат: 00:00:00 - часы:минуты:секунды - чч:мм:сс

Примеры

ffmpeg -ss 01:19:00 -t 00:05:00 -i in1.avi -vcodec copy -acodec copy out1.avi

ffmpeg -ss 01:19:00 -t 00:05:00 -i in1.avi -sameq out1.avi

- ffmpeg вырезает из видео файла фрагмент, который начинается с 1 часа 19 минут 0 секунд. Продолжительность вырезаемого фрагмента видео 5 минут 0 секунд.

О ffmpeg: ( Home page ) ( Список поддерживаемых форматов файлов и кодеков )


Aliosque subditos et thema

 

Консольные приложения для Windows. Текстовые редакторы

 

FTE : JED : MinEd : Nano : MS-DOS Editor Изначально все текстовые редакторы не имели графического интерфейса. А работа с текстом почти с самого начала была одним из основных видов деятельности пользователя на компьютере. С изобретением и распространением развитых низкоуровневых и особенно высокоуровневых языков программирования, текстовый редактор стал важным рабочим инструментом профессионалов. Затем и другие пользователи стали применять текстовые редакторы для своих повседневных задач. Поэтому ко времени начала распространения программ с графическим интерфейсом концепция текстового редактора была уже хорошо разработана, имелись зрелые, хорошо продуманные и реализованные образцы приложений без графического интерфейса для работы с текстом. Отчего очень долго текстовые версии сосуществовали с графическими и до сих пор приложения с GUI не вытеснили консольные. Хотя средний пользователь не знает о их существовании, ему неизвестна мощь vim или emacs, часто неизвестен даже встроенный во все 32-битные версии Windows MS-DOS Editor, тем не менее, текстовые редакторы продолжают существовать и развиваться. Как и в случае с текстовыми веб браузерами, основная линия развития консольных текстовых редакторов находится в среде Linux и других *nix систем. Но и под Windows есть несколько интересных приложений. FTE - / home page / Консольный текстовый редактор. Версии для Linux, некоторых других *nix систем, DOS, Windows, OS/2. Поддержка подсветки синтаксиса нескольких компьютерных языков: C, C++, Java, Perl, Sh, Pascal, SQL, Assembly, PHP, Python, REXX, Ada, Fortran, IDL, LinuxDoc, TeX, TeXInfo, HTML и другие. Таблица ASCII символов. Разнообразные приспособления для работы с кодом и обращения с ошибками, могущих возникнуть в процессе. Копирование слов, символов или блоков текста осуществляется таким же образом и с использованием тех же горячих клавиш (кроме Ctrl+A), что и у текстовых редакторов Windows c графическим интерфейсом - хотя возможны и другие варианты. FTE 0.49.13: Открыть файл FTE 0.49.13: Одно из подменю FTE 0.49.13: Настройки FTE 0.49.13: Открытый .php файл FTE 0.49.13: Открытый .htm файл FTE 0.49.13: Открытый C код JED - / home page / Консольный текстовый редактор. Версии для Linux, некоторых других *nix систем, QNX, OS/2, BeOS, OpenVMS, DOS, Windows. Поддержка подсветки синтаксиса нескольких компьютерных языков: C, C++, FORTRAN, TeX, HTML, SH, python, IDL, DCL, NROFF и другие. Может эмулировать редакторы Emacs, EDT, Wordstar, Borland, Brief. Использование встроенного языка S-Lang дает возможность дополнительных настроек и расширений. Поиск и замена в нескольких файлах.

Выравнивание по центру с помощью JavaScript и CSS

 

Выравнивание содержимого страницы по центру, по ширине и по высоте с помощью JavaScript и CSS. По центру выравнивается контейнер, в котором находится всё содержимое веб-страницы. Два случая: 1. Контейнер выравнивается по центру, если разрешение экрана монитора равно или больше 1024x768 - [ Открыть страницу-пример ] 2. Контейнер выравнивается по центру, если разрешение экрана монитора равно или больше 1024x768 + курсор мыши наводится на ссылку в одном из элементов содержимого страницы - [ Открыть страницу-пример ] Выравнивание по центру, по ширине и по высоте с помощью JavaScript и CSS. Случай первый. По шагам. 1. Создается страница, чьей частью будет элемент, который будет выравниваться по центру, по ширине и по высоте с помощью JavaScript и CSS: HTML / XHTML. Код: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ru" lang="ru"> <head> <title>Выравнивание по центру с помощью JavaScript и CSS. Первый случай. Шаг 1</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1251" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="1.css" /> </head> <body>   </body> </html> CSS. Код: html {height: 100%; margin: 0px;} body {background-color: #ffffff; margin: 0px; height: 100%;} 2. В теле данной страницы создается элемент A (серый цвет) блочного уровня c явно указанными размерами, например, 800 на 500 пикселов и относительным позиционированием. [ Результат ]. HTML / XHTML. Код: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ru" lang="ru"> <head> <title>Выравнивание по центру с помощью JavaScript и CSS. Первый случай. Шаг 2</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1251" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="2.css" /> </head> <body> <div class="element_A">&nbsp;</div> </body> </html> CSS.